关于我们 广告服务 社区论坛
设为首页 加入收藏

行业新闻
服 务 器
模版下载
建站指南
冲浪宝典
办公软件
网站运营
操作系统
QQ 专题
网页制作
安全防御
视频教程
网络编程
SEO专区
软件下载
图像设计
Cisco
网页特效
Wap 技术
联盟赚钱
网页素材
 首页 | 企业建站 | 网页制作 | 网站运营 | 网络编程 | 图像设计 | 冲浪宝典 | 操作系统 | SEO专区 | 联盟赚钱 | Cisco

欢迎来到e天下网络首页>>行业新闻>>网络游戏>>正文|玩家崛起占36.6% 台在线游戏结构已改变

玩家崛起占36.6% 台在线游戏结构已改变

[ 来路:中国新闻网    时间:2007-7-4 18:11:47    点击: ]

 

    中新网2月26日电 根据台“资策会信息市场情报中心”(MIC)的研究,休闲游戏风的兴起,台湾在线游戏玩家的结构已逐渐改变,轻度玩家占36.6%,超越重度和中度玩家,分析原因,主要是和在线游戏业者推动休闲游戏风潮的趋势有关。

  据“中央社”报道,MIC指出,目前台湾在线游戏玩家分为重度、中度及轻度三类,估计重度玩家占27.5%、中度玩家占35.9%、轻度玩家占36.6%,与2006年相比较,重度及中度玩家减少、轻度玩家增加。

  MIC观察“2007年台北国际电玩展”,发现以多人在线游戏、休闲联机游戏、次世代游戏机游戏、大型机台游戏等促销新作为展示主轴。大多数的玩家挑选游戏时,除重视游戏的故事内容外,重度玩家还在乎游戏的画质与音效,轻度玩家则较重视价格高低、促销活动、附加服务等。

  以这三类游戏玩家来分,使用程度愈重,接触在线游戏愈久、男性比例也愈高、也更愿意接受包月制收费模式高;而随着使用程度的增加,喜欢角色扮演及策略类等多人在线游戏的比例愈高,反而喜欢益智、博奕等休闲联机游戏的比例也越低。

  整体而言,重度玩家仍偏好多人在线游戏、角色扮演,中度玩家最重视游戏本身故事内容,轻度玩家偏好免月费、休闲游戏,不过随着在线游戏业者逐步推动休闲游戏,平日忙录的玩家也多利用零碎时间玩游戏,也促成轻度玩家人数逐步增加。

::::站长友情提示:多花一分钟学点什么都好::::

 

上一篇:激战人心3月7日公测 九城力作要接棒魔兽  下一篇:推广网游之九城牵手英特尔

 ::热点信息::

 

= = 免责声明 = =

① 欢迎转载我网所刊信息,请注明“来源:E天下网络”。
② 凡本网注明“来源:XXX(非E天下网络)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
※联系方式:Airtofly@163.com

::推荐文章::

 

07年6月截至最新中国地区域名数

::站长赚钱::

 

Google Adsense好像改进了“
用流量说话:这就是网络广告
Adsense中文本地化以及纳税问
Google AdSense广告推荐升级
如何去选择广告联盟和联盟广
如何在你的网站同时投放Adse
Google Adsense广告“允许域
减少Google AdSense展示单元
更多内容..

 

 

关于我们 广告服务 友情链接 合作伙伴 社区论坛 免责声明

Copyright © 2007   21kn.com Inc. All rights reserved.e天下网络工作室

网站白天客服QQ:26875416 (非24小时)  合作QQ:597004688    粤ICP备06026423号